| ファイナルファンタジーシリーズ > ファイナルファンタジー 『ファイナルファンタジー』(FINAL FANTASY、略称: FF、ファイファンなど)は、1987年12月18日に日本のスクウェアから発売されたファミリーコンピュータ用コンピューターRPG。ファイナルファンタジーシリーズの第1作目。… 110キロバイト (14,751 語) - 2024年5月26日 (日) 05:20 |
「ファイナルファンタジー1は、当時のファンタジー作品としては斬新な要素が多かったと思います。特にジョブシステムやパーティ編成の自由度が高く、プレイヤーに戦略性や冒険心を刺激してくれる作品です」
101 NAME OVER :2023/02/13(月) 01:48:44.93 ID:ZDZVrVuC0
FC版のシーフは忘れたけど忍者は他のキャラで逃げられない場合もかなりの確率で逃げられるはず
103 NAME OVER :2023/02/15(水) 12:04:04.58 ID:4J7QGQvpd
シーフ→ニンジャのうおおおおおお!感
104 NAME OVER :2023/02/15(水) 13:23:14.04 ID:XJPUEsKed
確かに変わり用のインパクトは一番かも。なんだよスーパーモンクって。
107 NAME OVER :2023/02/15(水) 15:09:03.76 ID:ZitHV8S7a
>>104
しかも弱体化するしな
CCしない方が強いとか笑
しかも弱体化するしな
CCしない方が強いとか笑
105 NAME OVER :2023/02/15(水) 14:59:56.08 ID:dWAYxvBup
結果としては一番使えるキャラではあるけど、パワーアップのさせ方としては安直だよな
修道士ということで白魔法覚えさせてもナイトと被るし素早さがウリなのは忍者だろうしなぁ・・・で仕方なくこうなった、みたいな
修道士ということで白魔法覚えさせてもナイトと被るし素早さがウリなのは忍者だろうしなぁ・・・で仕方なくこうなった、みたいな
106 NAME OVER :2023/02/15(水) 15:03:57.99 ID:qEhO03xca
SFみたくマスターモンクなら良かったのか
108 NAME OVER :2023/02/16(木) 17:32:33.86 ID:iLJlNC5gr
スーパーモンクになればステータスアップはするでしょ?
109 NAME OVER :2023/02/17(金) 10:12:28.57 ID:GK1w7itNa
>>108
しない
CCして変わるのは命中と魔法回避の伸びだけ
命中は全職共通でCC前後関係なく同じ数値で入ってるし
魔法回避もモンク以外はCC前後で数値は変わらない
そしてそのモンクは魔法回避が4から1に下がる罠
しない
CCして変わるのは命中と魔法回避の伸びだけ
命中は全職共通でCC前後関係なく同じ数値で入ってるし
魔法回避もモンク以外はCC前後で数値は変わらない
そしてそのモンクは魔法回避が4から1に下がる罠
110 NAME OVER :2023/02/18(土) 20:05:32.31 ID:EjfXj6Iia
俺1だけやって無いんだよなぁ
他は全部やったけど
他は全部やったけど
111 NAME OVER :2023/02/21(火) 06:55:16.05 ID:0DvZnRJkp
モンクってクラスチェンジしない方が強いってことなん?
113 NAME OVER :2023/02/21(火) 10:10:38.90 ID:OTnQ6DSqa
>>111
そうだよ
ちなみにGBA以降は普通に強化される
そうだよ
ちなみにGBA以降は普通に強化される
114 NAME OVER :2023/02/21(火) 12:10:50.58 ID:DM41bVdk0
劣化するのは成長率だから
モンクだけ生きてる状態でレベル50近くにしてからCC
それでも柔らかいから笑えるんだが
今更FC版でやってる*いないかw
モンクだけ生きてる状態でレベル50近くにしてからCC
それでも柔らかいから笑えるんだが
今更FC版でやってる*いないかw
115 NAME OVER :2023/02/21(火) 13:47:54.05 ID:8rZCJuGfr
ずっとヌンチャク装備してて悲しかった思い出
116 NAME OVER :2023/02/25(土) 22:06:04.28 ID:SeIAiwFia
ファミコンど真ん中世代は一度は触れてるでしょ?
118 NAME OVER :2023/02/26(日) 12:49:18.24 ID:V1+uhXrP0
>>116
ドラクエ3の発売数か月前だぞ
少し年齢上の人か金持ちの子しか持ってなかった
話あわねーマイナーゲーだと思ってた
FF3がヒットしたとき中古で買ってるやつは意外といた
ドラクエ3の発売数か月前だぞ
少し年齢上の人か金持ちの子しか持ってなかった
話あわねーマイナーゲーだと思ってた
FF3がヒットしたとき中古で買ってるやつは意外といた
117 NAME OVER :2023/02/26(日) 00:12:06.49 ID:OeSQ0PEl0
同級生がグリーンドラゴンだかのブレスに全滅させられてはリトライしてたっけな
120 NAME OVER :2023/02/26(日) 14:47:41.07 ID:V1+uhXrP0
雑誌に印象的な天野絵の宣伝が乗ってたからね
でもこのゲームの売上って
新シリーズが出たあと必ず過去シリーズがランクインする現象で
かなりFF1も入ってたからな
潰れそうな会社にしてはヒットだっただろうけど
子供にとってはなあ
でもこのゲームの売上って
新シリーズが出たあと必ず過去シリーズがランクインする現象で
かなりFF1も入ってたからな
潰れそうな会社にしてはヒットだっただろうけど
子供にとってはなあ
121 NAME OVER :2023/02/26(日) 17:03:36.66 ID:y/H5gDNor
スーパーモンク4人でもクリアできるよね?
122 NAME OVER :2023/02/27(月) 11:53:27.53 ID:jlOFYKsAH
人気シリーズの最新作がヒットすると過去作もランクインするのって本当に人気あるかは別として実情はただ再販したってだけなんだよね
123 NAME OVER :2023/02/27(月) 12:23:44.87 ID:FAPRsqZZa
後続ナンバリングから始めて面白かったから過去作にも触れてみたいと思うのは自然
124 NAME OVER :2023/02/27(月) 20:47:17.42 ID:rhcabdbp0
ダンジョンやエンカウント等でも1がいちばん快適にプレイ出来る
125 NAME OVER :2023/02/27(月) 21:19:16.28 ID:g6tRT5VF0
2はナニもない小部屋から出る際に必ずエンカウントしてたナ
129 NAME OVER :2023/03/07(火) 17:57:18.98 ID:c+Hlh6q8r
主人公たちって、どっか異世界から飛ばされてきたの?
130 NAME OVER :2023/03/07(火) 19:13:05.63 ID:SN2p0psS0
光の国からやってきたんだよ…
131 NAME OVER :2023/03/08(水) 18:01:32.59 ID:KUntS+cb0
マジレスするとパラレルワールドから来たってことかなと
EDで4人はこれから元いた世界に帰るがそこにはセーラやガーランドもいるって言葉があったはず
EDで4人はこれから元いた世界に帰るがそこにはセーラやガーランドもいるって言葉があったはず
132 NAME OVER :2023/03/08(水) 18:09:43.14 ID:gS17IUUg0
>>131
違うよ
違うよ
134 NAME OVER :2023/03/08(水) 19:23:59.33 ID:I3F/2jq6r
>>131
コミカライズでは正にそういう設定だったな
元いた世界では、戦士とマトーヤが知り合いだったり
セーラのお見合い話でガーランドが写真審査段階で落選したり
それでガーランドが落ち込んで酒場で呑んだくれてたり
戦士がその酒場で働いてるので、ガーランドとも仲が良かったり
コミカライズでは正にそういう設定だったな
元いた世界では、戦士とマトーヤが知り合いだったり
セーラのお見合い話でガーランドが写真審査段階で落選したり
それでガーランドが落ち込んで酒場で呑んだくれてたり
戦士がその酒場で働いてるので、ガーランドとも仲が良かったり
137 NAME OVER :2023/03/18(土) 07:26:52.29 ID:gRa0fVuQa
そう言えばFFの1って全然プレイしてない
139 NAME OVER :2023/04/08(土) 22:29:01.85 ID:VkpSzLJha
DSのでちっと起動させて見たが進行のコツを完全に忘れてるw
140 NAME OVER :2023/04/09(日) 00:58:36.74 ID:Z2AH42Mw0
ブレス全滅がなかったらFF2より遊びやすいかも
141 NAME OVER :2023/04/09(日) 14:29:10.79 ID:jJDrO3fR0
私の見解は
FF1の世界に外から4人が来て
何か知らんがクリスタル持ってた
↑
ここの理由は知らんが
最終的にガーランドの作った
2000年のループを断ち切り
修正する話?だったはず?
冷静に考えると30年以上前に
タイムリープ物語だったのよねこれ
時代先取りしてスゲーと思う
流石ナーシャジベリ
FF1の世界に外から4人が来て
何か知らんがクリスタル持ってた
↑
ここの理由は知らんが
最終的にガーランドの作った
2000年のループを断ち切り
修正する話?だったはず?
冷静に考えると30年以上前に
タイムリープ物語だったのよねこれ
時代先取りしてスゲーと思う
流石ナーシャジベリ
142 NAME OVER :2023/04/09(日) 14:37:27.84 ID:jJDrO3fR0
ご記憶ある方に、質問なのですが
FC版のFF1で
飛空挺と船を最初のコーネリアに
まとめられた記憶があるのですが
やり方覚えてる人いますか?
開発中の画面でそのような場面があったのですが
私自身子供の頃やった記憶があるのですが
…でも、やり方自体は忘れてて
私の記憶違いだったのか自信がありません
「私もやりました」的な方がいらっしゃったら
やり方を覚えてなくても
教えて欲しいです。
FC版のFF1で
飛空挺と船を最初のコーネリアに
まとめられた記憶があるのですが
やり方覚えてる人いますか?
開発中の画面でそのような場面があったのですが
私自身子供の頃やった記憶があるのですが
…でも、やり方自体は忘れてて
私の記憶違いだったのか自信がありません
「私もやりました」的な方がいらっしゃったら
やり方を覚えてなくても
教えて欲しいです。
143 NAME OVER :2023/04/09(日) 17:24:41.99 ID:S//zLh4Y0
うわ、流石に記憶が薄いけど
自分も飛空艇と船をおいた記憶がある
難しく考えなきゃ良いんじゃない
船と飛空艇をコーネリアと地続きで
歩いていける場所に配置さえできれば
あとは乗り物で帰って、徒歩で取りに行く
ってやればいいだけだから
途中チョコボで短縮したような、うーんモヤるw
自分も飛空艇と船をおいた記憶がある
難しく考えなきゃ良いんじゃない
船と飛空艇をコーネリアと地続きで
歩いていける場所に配置さえできれば
あとは乗り物で帰って、徒歩で取りに行く
ってやればいいだけだから
途中チョコボで短縮したような、うーんモヤるw
145 NAME OVER :2023/04/09(日) 19:33:01.29 ID:jJDrO3fR0
>>143
ありがとうございます
過去に挑戦した事があったんですけど
できなかったんですよね…
バージョンの違いの可能性も捨てきれず
ビホルダーとデスアイの違いもありますから…
ありがとうございます
過去に挑戦した事があったんですけど
できなかったんですよね…
バージョンの違いの可能性も捨てきれず
ビホルダーとデスアイの違いもありますから…
144 NAME OVER :2023/04/09(日) 19:31:09.25 ID:S//zLh4Y0
FF2と間違えてるかもしれない
146 NAME OVER :2023/04/10(月) 00:23:00.30 ID:9FfmSIiW0
発売日に買った1と、修正後の1と、FF1+2は所有してるんだけど
地図は変わらなかったはず
南の大陸は、コーネリアの北西と
メルモンド側の水路で、陸路(徒歩)水路(カヌー)が途絶えている
メルモンドからクレセントレイクには抜けられない
自分も試した記憶が蘇った
それにしても無理だったのをよく覚えてましたね
地図は変わらなかったはず
南の大陸は、コーネリアの北西と
メルモンド側の水路で、陸路(徒歩)水路(カヌー)が途絶えている
メルモンドからクレセントレイクには抜けられない
自分も試した記憶が蘇った
それにしても無理だったのをよく覚えてましたね
147 NAME OVER :2023/04/10(月) 07:35:29.58 ID:2DT6Ya2v0
>>146
ありがとうございます
そうですよね…
どっちも抜けれないですよね…
やはりそうでしたか
私の勘違いみたいですね
ありがとうございます
そうですよね…
どっちも抜けれないですよね…
やはりそうでしたか
私の勘違いみたいですね
149 NAME OVER :2023/05/03(水) 01:02:35.22 ID:0T/v+5uGa
改めて遊んで見ると画面が綺麗だな
150 NAME OVER :2023/05/03(水) 10:03:34.45 ID:XXsi/2Uv0
ちょっと荒いドットのモンスターが幻想的な天野絵と妙にマッチしてたね。今のクオリティ高いグラだとあの感じは逆に難しい。
151 NAME OVER :2023/05/03(水) 10:35:25.05 ID:dB1KwZ8v0
モンクの超打撃力が気持ちいい。
でもLv12あたりまで攻撃ミスばかりでストレス溜まりまくり。
でもLv12あたりまで攻撃ミスばかりでストレス溜まりまくり。
152 NAME OVER :2023/05/03(水) 12:29:38.68 ID:Vn+/4GuW0
ほんとに命中率低いよな
Lv13で一人前ってwizぽくていいな
Lv13で一人前ってwizぽくていいな
153 NAME OVER :2023/05/03(水) 16:42:47.59 ID:3skgb6Z4d
ピクセル版遊んだ人、どんなだった?
154 NAME OVER :2023/06/27(火) 17:55:36.06 ID:nk6qERgx0
経験値、お金増のモードあったしエンカウントも有り無し切り替え可能なんでめちゃくちゃ楽だった。
音楽もオリジナルとアレンジ切り替え可能。
あとオートセーブあるんでうっかりやられた時は助かることもある。
音楽もオリジナルとアレンジ切り替え可能。
あとオートセーブあるんでうっかりやられた時は助かることもある。
155 NAME OVER :2023/07/15(土) 21:49:40.73 ID:BcWdmE8G0
ループ状態って、カオスを従え最強だったガーランドが
2000年後には姫をさらう小悪党に成り下がるループだったの?
2000年後には姫をさらう小悪党に成り下がるループだったの?
156 NAME OVER :2023/08/11(金) 07:20:55.55 ID:MagEXf8m0
ピクセルはエーテルがヤバイ。
今までコレナシでどーやってクリアしてたんだってレベルw
今までコレナシでどーやってクリアしてたんだってレベルw
157 NAME OVER :2023/08/11(金) 07:36:45.94 ID:k14KHVBU0
ピクはそもそもバランスが別物
エーテルとかそれ以前の問題
エーテルとかそれ以前の問題
158 NAME OVER :2023/08/11(金) 12:55:53.22 ID:VLNBBL/R0
2だけまだ遊んでないんだよなぁ
160 NAME OVER :2023/08/27(日) 19:50:37.33 ID:u+rXA0jQ0
1なのか2なのか知らんけど
行ける範囲内の街や村などでメッセージ拾って聞いていけば分かるだろ
行ける範囲内の街や村などでメッセージ拾って聞いていけば分かるだろ
162 NAME OVER :2023/08/28(月) 12:14:04.30 ID:f0SpmMxG0
ファイナルファンタジーはどうも取っ付きづらいのはあるよね
163 NAME OVER :2023/09/04(月) 07:28:51.79 ID:ab8jNBz80
自由度が上がるのをとっちらかると表現するのは斬新だな
164 NAME OVER :2023/09/04(月) 09:50:05.05 ID:18yh4WOe0
イヤ、情報もらえてルート選択構築できるんなら自由度でエエノヨ。
ソノ情報がある街さえあっちこっちにトッチラカッテンダカラヨw
ソノ情報がある街さえあっちこっちにトッチラカッテンダカラヨw
165 NAME OVER :2023/09/14(木) 02:24:45.73 ID:VJB1sZ/Qa
戦いの手順と言うかコツがわからない
パシ パシ とか数値が多い方が勝つけど、策略とかあって差がある相手にも勝てたりするの?
パシ パシ とか数値が多い方が勝つけど、策略とかあって差がある相手にも勝てたりするの?
166 NAME OVER :2023/09/14(木) 03:36:36.87 ID:nKg0XDwp0
モンクは武器を装備しないほうが強い
ストライとセーバー(FC版ではどちら死にスキル)は何回も重ねられるのでかなり強くなる
ヘイストは攻撃回数が二倍になる。重ねがけはできない
・FF1 の攻撃回数
2回以上ヒットするとヒット数が表示される。
敵側は攻撃力が高いがヒット数が1の場合と攻撃力は低いがヒット数が高いという両極端な敵が多い。
「命中」のパラメータが32の倍数に達するごとに攻撃回数が増える。
命中32なら最大2ヒット、64なら最大3ヒット、という具合である。
レベル次第では、攻撃力を犠牲にしてでも命中を高めて回数を増やした方が有効な場面もある。
ヘイスト状態で2倍、スロウ状態で1ヒット固定になる。
ストライとセーバー(FC版ではどちら死にスキル)は何回も重ねられるのでかなり強くなる
ヘイストは攻撃回数が二倍になる。重ねがけはできない
・FF1 の攻撃回数
2回以上ヒットするとヒット数が表示される。
敵側は攻撃力が高いがヒット数が1の場合と攻撃力は低いがヒット数が高いという両極端な敵が多い。
「命中」のパラメータが32の倍数に達するごとに攻撃回数が増える。
命中32なら最大2ヒット、64なら最大3ヒット、という具合である。
レベル次第では、攻撃力を犠牲にしてでも命中を高めて回数を増やした方が有効な場面もある。
ヘイスト状態で2倍、スロウ状態で1ヒット固定になる。
167 NAME OVER :2023/09/14(木) 10:01:34.68 ID:Mqv+qteS0
ファイナルファンタジーはPS3の13で初めてやったけど
バシッ バシッ バシッとかやり続けてただ進むだけで、あっち行ったり
こっち行ったり出来ないの?
バシッ バシッ バシッとかやり続けてただ進むだけで、あっち行ったり
こっち行ったり出来ないの?
168 働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB :2023/09/14(木) 17:45:32.24 ID:UeBjVj1Y0
FFがオープンワールドみたいにって事?
169 NAME OVER :2023/09/14(木) 21:11:39.06 ID:nKg0XDwp0
オープンワールドなら一応15がそう
171 NAME OVER :2023/10/07(土) 17:52:42.46 ID:/dt7At1I0
第一作から一回もやって無いけど
初めて遊ぶならどれが解り易いかな
初めて遊ぶならどれが解り易いかな
172 @ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB :2023/10/07(土) 19:38:58.33 ID:dnTfhIlL0
最新ならSwitchとPS4とsteamにピクセルリマスターが出たばかりじゃ?
173 NAME OVER :2023/10/07(土) 21:08:03.00 ID:XEP7PSTH0
全てのピクセルリマスターに共通してるのは
できるだけオリジナルに準したものなので
GBA版やPSP版などにあった「追加要素」がないこと
初めてやるならあまり気にしなくていいと思う
FF1
FC版のゲームバランスを残したままバグを修正したリメイクがWSC版とPS1版で回復アイテムの種類も乏しいまま
WSC版をベースにしたGBA版以降はゲームバランスが大きく異なり、魔法を使うのに「使用回数」からMPになった回復アイテムや武器や防具も増えたしおまけのダンジョンもある
ピクセルリマスターは使用回数でFC版に忠実だが回復アイテムがいくつか追加されていてやりやすくなってる おまけのダンジョンは無い
FF2
基本的にどれでもゲームバランスはあまり変わらない 盾の装備だけはちゃんとしとけ
GBA版とPSP版はソウルオブリバースというクリア後の追加シナリオがある
ピクセルリマスターにはこの追加シナリオはない
FF3
リメイクのDS版があるがゲーム性が別物
FF4
オリジナルはSFC版とPS版のどちらか
3Dポリゴンで表示されてるDS版と他機種はFF3以上にゲーム性が大きく別物
GBA版はパーティーの入れ替えができるようになったがバグがいくつかある修正版で多少はマシになった
続編に当たるジ・アフターも入ってるPSP版がGBA版とピクセルリマスターよりも良いという声は多い
このピクセルリマスターもおまけのダンジョンとパーティー入れ替えはない
できるだけオリジナルに準したものなので
GBA版やPSP版などにあった「追加要素」がないこと
初めてやるならあまり気にしなくていいと思う
FF1
FC版のゲームバランスを残したままバグを修正したリメイクがWSC版とPS1版で回復アイテムの種類も乏しいまま
WSC版をベースにしたGBA版以降はゲームバランスが大きく異なり、魔法を使うのに「使用回数」からMPになった回復アイテムや武器や防具も増えたしおまけのダンジョンもある
ピクセルリマスターは使用回数でFC版に忠実だが回復アイテムがいくつか追加されていてやりやすくなってる おまけのダンジョンは無い
FF2
基本的にどれでもゲームバランスはあまり変わらない 盾の装備だけはちゃんとしとけ
GBA版とPSP版はソウルオブリバースというクリア後の追加シナリオがある
ピクセルリマスターにはこの追加シナリオはない
FF3
リメイクのDS版があるがゲーム性が別物
FF4
オリジナルはSFC版とPS版のどちらか
3Dポリゴンで表示されてるDS版と他機種はFF3以上にゲーム性が大きく別物
GBA版はパーティーの入れ替えができるようになったがバグがいくつかある修正版で多少はマシになった
続編に当たるジ・アフターも入ってるPSP版がGBA版とピクセルリマスターよりも良いという声は多い
このピクセルリマスターもおまけのダンジョンとパーティー入れ替えはない
174 NAME OVER :2023/10/07(土) 21:13:43.81 ID:XEP7PSTH0
FF5
PS版とゲームアーカイ*は音質が良くないロードも挟む追加要素はない
GBA版はジョブとか追加された
やはりこれのピク以下略
FF6
このPS版とゲームアーカイ*も音質とロードが良くない追加要素はない
GBA版はおまけのダンジョンと新たな魔石が追加された
バグで壊して遊びたいなら中断ができるバーチャルコンソールかスーパーファミコンミニが最適か
PS版とゲームアーカイ*は音質が良くないロードも挟む追加要素はない
GBA版はジョブとか追加された
やはりこれのピク以下略
FF6
このPS版とゲームアーカイ*も音質とロードが良くない追加要素はない
GBA版はおまけのダンジョンと新たな魔石が追加された
バグで壊して遊びたいなら中断ができるバーチャルコンソールかスーパーファミコンミニが最適か
177 NAME OVER :2023/10/08(日) 04:07:42.25 ID:glNPZ19i0
FFⅠはいいね
180 NAME OVER :2023/10/17(火) 11:41:11.54 ID:3lELECnEd
FFは4で完結したと思ってる
181 NAME OVER :2023/10/17(火) 20:06:28.44 ID:bNvdh+ux0
基本ドラクエ派だけど中学の頃友達んちで見たFF3の音楽がブッ刺さりすぎた特にバトル2
182 NAME OVER :2023/11/04(土) 06:21:30.10 ID:GoWu0MFL0
ファイナルファンタジー1
steam版買ってやってみたけど
うーん とっつきにくい
誰か良い実況動画出してる人教えて
steam版買ってやってみたけど
うーん とっつきにくい
誰か良い実況動画出してる人教えて
183 NAME OVER :2023/11/04(土) 21:28:26.88 ID:9ottJVGi0
キャラクター性がないもんな1
186 NAME OVER :2023/11/15(水) 07:22:38.88 ID:FryZKJsT0
ピクセルリマスター良かった
ドット絵でⅦ以降リメイクして欲しい
ドット絵でⅦ以降リメイクして欲しい
188 NAME OVER :2023/11/16(木) 16:10:50.47 ID:v9Xf95MW0
ニンジャでマサムネとかフレアーやガ系とかFCの時からフツーに強くネ?
190 NAME OVER :2023/11/18(土) 11:40:43.63 ID:hKDEZfmY0
シーフってニンジャへのバックが約束された初期投資デショ
191 NAME OVER :2023/11/18(土) 12:48:40.97 ID:7+Nizzk20
別にニンジャって劣化赤でしかないから
GBA以降みたいにルーンアクスとかあるならまだ救いがあるが
GBA以降みたいにルーンアクスとかあるならまだ救いがあるが
192 NAME OVER :2023/11/18(土) 14:58:07.20 ID:7vo+WcBI0
謎武器が多いよな
193 NAME OVER :2023/11/19(日) 10:59:56.49 ID:TEwwt1VR0
フォールチョンって何やねん?
195 NAME OVER :2023/11/19(日) 11:06:53.91 ID:pZZJBOsh0
>>193
ファルシオン
でもかなり昔はフォールチョンの方が馴染み深い呼び名だったらしい
ファルシオン
でもかなり昔はフォールチョンの方が馴染み深い呼び名だったらしい
194 NAME OVER :2023/11/19(日) 11:05:09.82 ID:B3Zv+t5J0
それこそシーフに持たせるとウレシイヤツヤロガイ
196 NAME OVER :2023/11/19(日) 19:15:48.83 ID:6VptyW52r
ウィルムキラーとかも何やねん
198 NAME OVER :2023/11/19(日) 23:40:05.73 ID:TEwwt1VR0
ウィルムみたいな特にウザくもない敵に特効あってもな
199 NAME OVER :2023/11/20(月) 07:33:31.04 ID:vq7nr7VJ0HAPPY
>>198
勘違いしてるみたいだが竜種族に特効だぞ
蛇やトカゲも竜の眷属扱いになってる
問題はバグで武器特効が機能してないのと、機能したところで設定値が低すぎて効果が薄いこと
勘違いしてるみたいだが竜種族に特効だぞ
蛇やトカゲも竜の眷属扱いになってる
問題はバグで武器特効が機能してないのと、機能したところで設定値が低すぎて効果が薄いこと
202 NAME OVER :2023/11/20(月) 14:42:05.49 ID:GaWu0Fla0HAPPY
レイズサーベルは何でレイズやねん
205 NAME OVER :2023/11/21(火) 07:20:45.78 ID:/nfLxaCQ0
>>202
復活のレイズじゃないから
FF1オリジナルの武器じゃない
復活のレイズじゃないから
FF1オリジナルの武器じゃない
208 NAME OVER :2023/11/22(水) 23:17:14.99 ID:txuwXW5d0
>>202
>>202
たぶんレイズァーの略
レーザーみたいな剣、もしくはカミソリ刃みたいな剣かと
>>202
たぶんレイズァーの略
レーザーみたいな剣、もしくはカミソリ刃みたいな剣かと
203 @ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB :2023/11/20(月) 17:46:51.03 ID:mQQ4UhYb0HAPPY
ファルシオンはコナミ時代にカプコンの岡本吉記がアーケード版を開発したとかどうでいいね。
ディスクで出てたっけ
ディスクで出てたっけ
204 NAME OVER :2023/11/20(月) 18:45:46.33 ID:R08xeCIa0HAPPY
>>203
懐かしいな、ディスク版ファルシオン。3D風シューティングゲーム
俺のダチが持ってたわ
ちなみにそいつはターワル(曲刀)とタルウォールは別物だと勘違いしていた
懐かしいな、ディスク版ファルシオン。3D風シューティングゲーム
俺のダチが持ってたわ
ちなみにそいつはターワル(曲刀)とタルウォールは別物だと勘違いしていた
207 NAME OVER :2023/11/22(水) 19:09:01.02 ID:bh6eiZAd0
シャープソード、お前の出番無いから
210 NAME OVER :2023/12/30(土) 22:56:02.70 ID:oATELi4u0
ファイナルファンタジー1?6ピクセルリマスター買ったでー
明日から家に籠もってやるで~
明日から家に籠もってやるで~
211 NAME OVER :2024/01/10(水) 18:22:03.26 ID:8QlmGs/00
そろそろ1作くらいはクリアしたかな?
212 NAME OVER :2024/01/28(日) 06:50:17.01 ID:w13pc3rHa
先ずは1からって人は買ってもやらない人が多い
213 NAME OVER :2024/01/31(水) 03:39:27.10 ID:84r0JRIz0
ピクリマやったが味方キャラは強くなったのに敵はラスボス以外強さ据え置きなせいで全滅しようがないクッソぬるいゲームになっちゃってたな
ハイポーションやエーテル、エリクサーなんて追加する必要無かっただろ
ハイポーションやエーテル、エリクサーなんて追加する必要無かっただろ
216 NAME OVER :2024/03/24(日) 18:18:55.85 ID:D1rQG7tDa
steamで出来るのな
知らんかった
知らんかった
217 NAME OVER :2024/03/24(日) 18:48:43.00 ID:avEF2hh20
買ったけど全然遊んでないな
218 NAME OVER :2024/03/24(日) 20:04:36.32 ID:wWX5WmW1a
PCでⅢをやりたいな
219 NAME OVER :2024/03/24(日) 23:17:36.07 ID:C+sChk2+0
3はワンダースワンの頃のドット絵でリメイクしてほしかったな
ある程度は残ってるのがもったいないんだし
ある程度は残ってるのがもったいないんだし
221 リュカ :2024/03/26(火) 13:22:52.50 ID:ebtpAcls0
プレステ版はやらない……………………
あっでも2はいいかも
あっでも2はいいかも
222 NAME OVER :2024/04/06(土) 20:23:46.73 ID:6+m0U3Ki0
FF・ドラクエ板は荒らしで機能してないのでここでしか聞けないんだけど、
Ⅲの質問で申し訳ないけど、20年ぶりくらいにファミコン版のⅢやってて、
オニオンフル装備のたまねぎ剣士でラスボスまで行きたいんだけど、
上記のフル装備たまねぎ剣士×4で、ラスダンもラスボスも楽に突破出来たっけ?
ハイポーションでも買いこんで
それとも、回復役に賢者が1~2人いた方が良いのかな?
Ⅲの質問で申し訳ないけど、20年ぶりくらいにファミコン版のⅢやってて、
オニオンフル装備のたまねぎ剣士でラスボスまで行きたいんだけど、
上記のフル装備たまねぎ剣士×4で、ラスダンもラスボスも楽に突破出来たっけ?
ハイポーションでも買いこんで
それとも、回復役に賢者が1~2人いた方が良いのかな?
223 NAME OVER :2024/04/06(土) 20:32:35.81 ID:YKtpFtwM0
ぜんぜんダメージまともに受けないからたまねぎ剣士onlyでおk
224 NAME OVER :2024/04/07(日) 11:30:13.17 ID:gfa/ovqT0
そんなプレイするならエリクサーとフェニ尾も99個にしたらええやん
もっと言えばレベルもHPも限界突破させたのひとり用意すればええやん
もっと言えばレベルもHPも限界突破させたのひとり用意すればええやん
225 NAME OVER :2024/04/07(日) 12:04:40.85 ID:44Juu/Aa0
ラスダンやボスによっては、両手持ちオニオンソードじゃなくて、
片手はオニオンシールド装備した方が安全、みたいな事は聞いたな
片手はオニオンシールド装備した方が安全、みたいな事は聞いたな
226 NAME OVER :2024/04/07(日) 12:07:15.32 ID:gfa/ovqT0
葱剣と手裏剣だけは両手に持たせないとダメ
他の武器なら盾持った方がいいけど
他の武器なら盾持った方がいいけど
228 NAME OVER :2024/04/07(日) 20:27:20.66 ID:gfa/ovqT0
ふたつとも見えない攻撃力がある
両手に持ってるとなぜか両手分の合算値を片手ずつ加算するから(メモリマップ見ると結構カツカツだからこういう処理なのかも)
片手と両手で比べると分かるが3倍ぐらいダメージが変わる
小人や蛙でもこのふたつの武器はすごいダメージ叩き出すのはこれが理由
両手に持ってるとなぜか両手分の合算値を片手ずつ加算するから(メモリマップ見ると結構カツカツだからこういう処理なのかも)
片手と両手で比べると分かるが3倍ぐらいダメージが変わる
小人や蛙でもこのふたつの武器はすごいダメージ叩き出すのはこれが理由
232 222 :2024/04/09(火) 11:56:44.77 ID:RJUcFfyK0
皆さんありがとう
無事にポーション99個裏ワザで4人分のオニオン装備GET
FC携帯互換機で遊んでるけど、FC世代からしたら夢の実現だなぁ
レトフリとはまた違った方向で
無事にポーション99個裏ワザで4人分のオニオン装備GET
FC携帯互換機で遊んでるけど、FC世代からしたら夢の実現だなぁ
レトフリとはまた違った方向で
233 NAME OVER :2024/04/11(木) 00:42:26.80 ID:mRBzUpaB0
FCのⅢでモンスターに攻撃する時、モンスターの頭上に1234と回ってる数字アレなんなの
234 NAME OVER :2024/04/11(木) 00:44:22.26 ID:mGuK8gFS0
パーティの何番目が誰をタゲってるか
235 NAME OVER :2024/04/13(土) 11:29:46.73 ID:GqmOsuXb0
FF3のDSリメイクは経験値揃えられないのが苦痛すぎた
FF1共々パーティー変更無いのは全員同じ経験値で進むのが旅してる感あって好き
FF2とか4とかパーティーが頻繁に入れ替わるならそれは気にならないんだけど
FF1共々パーティー変更無いのは全員同じ経験値で進むのが旅してる感あって好き
FF2とか4とかパーティーが頻繁に入れ替わるならそれは気にならないんだけど
236 NAME OVER :2024/04/24(水) 13:48:10.73 ID:fj733HVy0
久々にFCのⅢやったけど、3回に1回くらい敵の先制攻撃、
5回に1回くらいでバックアタック喰らうな
よく子供の頃は我慢できたな
5回に1回くらいでバックアタック喰らうな
よく子供の頃は我慢できたな
237 NAME OVER :2024/04/24(水) 22:24:42.25 ID:s2kqJrwu0
>>236
レベルが足りない
BAとか不意打ちの確率はこちらと敵のレベル差で決まる
敵の平均値を下回ると一気に跳ね上がる
レベルが足りない
BAとか不意打ちの確率はこちらと敵のレベル差で決まる
敵の平均値を下回ると一気に跳ね上がる
238 NAME OVER :2024/04/25(木) 12:27:11.69 ID:pzG33cHp0
だから低レベルクリアが面倒なのよな
239 NAME OVER :2024/04/25(木) 17:09:50.23 ID:PW1dpazb0
低レベルクリアには何も関係ないと思うぞ
どうせエンカウント自体飛ばさないと話にならんし
計算式がダメだから中盤以降逃げる確率が0になるのは悪意しか感じない
どうせエンカウント自体飛ばさないと話にならんし
計算式がダメだから中盤以降逃げる確率が0になるのは悪意しか感じない
240 NAME OVER :2024/04/25(木) 19:59:17.64 ID:CljFEyxm0
たまねぎけんしLV99にするためにLV60台でバハムートの洞窟でレベル上げしてるけど、
まだまだ敵の先制やバックアタック多い気がするけど気のせいなんか
まだまだ敵の先制やバックアタック多い気がするけど気のせいなんか
241 NAME OVER :2024/04/27(土) 23:59:30.51 ID:z40oP/Q40
LV70台でも3回連続先制攻撃喰らった
ホンマにLV差の因果関係あるんか
ホンマにLV差の因果関係あるんか
242 NAME OVER :2024/05/18(土) 09:38:34.79 ID:eRAlVMEFa
まだやった事がない人限定で
何も予備知識がない状態で遊ぶ
何も予備知識がない状態で遊ぶ
243 NAME OVER :2024/05/18(土) 10:21:40.69 ID:Un9x89Zu0
FF1何度かやったけど結局クリア出来んかった
大人キャラに変わるとこすらいけず あれなんで大人キャラになるんだ
大人キャラに変わるとこすらいけず あれなんで大人キャラになるんだ
244 NAME OVER :2024/05/18(土) 12:08:24.26 ID:ze0jt7dJ0
つーかオトナキャラになるまで(船入手からリッチ倒した少し後ぐらい)がいっちゃんツライ
245 NAME OVER :2024/05/18(土) 20:47:06.76 ID:PeL7uPJK0
どの機種でやってんのかは分からんがGBA版以降なら楽だろ
WSC版だとしてもストライが機能するようになったからFC版よりはマシだし
WSC版だとしてもストライが機能するようになったからFC版よりはマシだし
246 NAME OVER :2024/05/18(土) 21:03:57.61 ID:PeL7uPJK0
あ 大人キャラって言ってるからFC版か
247 NAME OVER :2024/05/19(日) 19:51:59.60 ID:Cx5I2ALY0
鍛えずに進むと2のレッドソウルで詰む
248 NAME OVER :2024/05/22(水) 13:28:37.93 ID:OzlgizjH0
GBAの1&2持ってるんだけど、PSP版の1と2はさらに追加要素あるんだっけ?
249 NAME OVER :2024/05/22(水) 21:39:26.64 ID:xqspV24z0
1の時の迷宮と2の秘門の迷宮だな
情報見るかぎりではGBA版でもういいやって感じがするな
1の時の迷宮はノーセーブで進むのがすげえめんどくさそう
PSP版1のバーバリアンソードはダサすぎる
情報見るかぎりではGBA版でもういいやって感じがするな
1の時の迷宮はノーセーブで進むのがすげえめんどくさそう
PSP版1のバーバリアンソードはダサすぎる
250 NAME OVER :2024/06/17(月) 18:32:06.12 ID:HJYCnXGf0
こういった古典的なのプレイして置きたいんだけど少しやってムリでした
251 NAME OVER :2024/06/18(火) 02:16:37.23 ID:eefNJuV00
どの機種でやったのかはともかく
まあどれでも若い子には無理なのは分かる
1は味方があんまり喋らないし 3は味方が喋っててちょっとはマシだが
まあ何にせよ1から3まではレトロゲーに慣れてないと進められないだろう
4以降もちょっと厳しいかもな
まあどれでも若い子には無理なのは分かる
1は味方があんまり喋らないし 3は味方が喋っててちょっとはマシだが
まあ何にせよ1から3まではレトロゲーに慣れてないと進められないだろう
4以降もちょっと厳しいかもな
252 NAME OVER :2024/06/21(金) 11:43:09.13 ID:fUQifzfZ0
3は逆にドラクエ3みたいにほぼ喋らないから良かったのに変なキャラ付けされてしまってなぁ…
FF1やりたくてオンライン終了前に買っておいた3DS起動させたらBボタンきかなくなってて詰んだ
FF1やりたくてオンライン終了前に買っておいた3DS起動させたらBボタンきかなくなってて詰んだ



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